خرید بک لینک

درباره سایت

کدام انجین را انتخاب کنیم؟

آخرین مطالب

    امکانات وب

    سلام به همه حدود 10 ماه قبل بود که کرای انجین 5 منتشر شد،تغییرات در رابط کاربری،بازسازی دوباره هسته و اضافه کردن ویژگی های زیادی را شاهد بودیم. همه ی تغییرات و بازسازی ها و بهبودها و البته اضافه کردن ویژگی های جدید کرای انجین 5 ،کاربران و شرکت های بازی سازی در سراسر جهان را مجذوب این نسخه ی جدید کرده است،اما این تمام ماجرا نیست،در 2 هفته گذشته،کرای انجین 5 از زبانی جدید رو نمایی کرده است که بیشترین کار برنامه نویسان را به سادگی انجام می دهد،این زبان جدید الهام گرفته از ++C است،جالب است بدانید که این زبان جدید نه مانند فلوگراف در نسخ قبلی است و نه مانند بلوپرینت آنریل انجین 4 است و نه مانند زبان ویژوالی پلیمیکر یونیتی 5 است،این زبان را می توان معادل زبان متنی ++C دانست اما حالا از نوع بصری است،یعنی به جای اینکه کدهای ++C را تایپ کنید،حالا می توانید زبان ++C را به صورت نودبیسی یا همان C++ Visual Node Base Scripting تجربه کنید،این زبان به اسم Schematyc است،این زبان ترکیبی از فوگراف،بلوپرینت و پلیمیکر است و تقریبا کاربران را از کدنویسی با زبان ++C بی نیاز می کند،البته این زبان در ن

    برچسب: نویسنده: آراد حسینی تاريخ: جمعه 10 دی 1395 ساعت: 1:40

    یک شات از سیستم جدید ویژوال اسکریپتینگ Schematyc مستقل از ++C سلام دوستان سال هاست که بازی سازان ایرانی انتظار این روز را می کشیدند،من از سال 2011 منتظر بودم که کرایتک تلسم سختی و غیر ممکن را به سادگی یک سیستم برنامه نویسی جدید ممکن کند و امروز 15 دسامبر 2016 روز منحصر به فرد و البته یک جشن بزرگ است،این جشن برای بازیسازان مستقل گرفته شده است و کرایتک اعلام کرده است که دیگر بازیسازان مستقل نگران کدهای بسیار پیچیده ++C در کرای انجین 5.3 نباشند،شما می توانید به سادگی هرچه تمام تر پیچیده ترین منطق برنامه نویسی را با سیستم جدید ویژوال اسکریپتنگ Schematyc ایجاد کنید و در کنار آن پیچیده ترین Class ها برای برای ایجاد GameObject های مختلف در کنار Components های مستقل از ++C ایجاد کنید،با این استقلال شما می توانید Entity های زیادی را به سادگی آب خوردن ایجاد کنید. ادامه مطلب

    برچسب: نویسنده: آراد حسینی تاريخ: جمعه 10 دی 1395 ساعت: 1:40

    صفحه بندی